MSのゲーパスサブスクモデルは、ゲーム開発者にどのような形で利益還元することで成り立っているのか?
これについては、2020年11月のThe Vergeの記事にてフィルがインタビューに答えているとPC Gamerが(同じころに)伝えている(PC Gamer)。結論から言ってしまえば、どうやら、MSは各ゲームデヴェロッパ―にケースバイケースで対応することで、ゲーパス対応タイトルの囲い込みをしているようだ。PC Gamerの記事を抄訳してみるとこうなる(例のごとく、半端な英語力なので誤訳があったらTwitterなどでご指摘を)。
Phil Spencer has been doing the rounds during the launch of Xbox Series S/X, and speaking to the Verge he addressed the question of how developers get paid. "Our deals are, I’ll say, all over the place. That sounds unmanaged, but it’s really based on the developer’s need. One of ...
2022.02.06
2022.07.31
Microsoft