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Microsoft | ゲヲログ2.0

Microsoft一覧

[MS]次のゲーパス(Xbox Game Pass)対応タイトルを事前に調べる方法

ハナシの始まり Xbox Winアプリからは次に配信されるゲーパス対応タイトルがよくわかりませんね... (正確に言うと...)部分的にはわかるんだけど、配信予定とかもっと追っていきたいってかたは多いはず。何が問題かっていうと、『Steamで配信される予定のタイトルと重複していることがある』...これが一番厄介です。ゲーパスで十分楽しめんのに重複で購入しちゃったってのは困ったもの.....

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GamePass(ゲーパス)版「Hearts of Iron Ⅳ」の日本語化方法を超簡単かつ丁寧に解説してみる【最適版】

6段階で解説・確認しましょう... 1・インストール後、HoI4本体(ゲーパス版)をまず起動しておく。 2・C:\Users\(ユーザ名)\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV GamePass\mod となるようにmodフォルダを作成する。 3・Githubから日本語化MODファイルをDLする。 ☞リンク:...

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P2Pとクラウドはチェーン融合される運命にあるのか?~「Minecraft」公式(Mojang)の反NFT声明に観察されるからくりピエロ

発端:Mojangの反NFT声明 4Gamer.netやGame*Sparkなど国内のメジャーゲーム情報サイトが報じるところによると、MS傘下Mojangの開発タイトル「Minecraft」では、NFT周りの機能は一切サポートしないどころか、サードパーティ製のNFTがらみの機能も一切許可しない方針だという(4Gamer.net Game*Spark)。Mojang公式が伝えているオフィシャ...

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PS5は何を想起しSteamDeckは何を想起させるか?【呉越同舟を嫌い黒船軍団に立ち向かう孤独なさざ波】

記事の要約:SONYのPS5はハードウェアにこだわりすぎた末、WiiUのように失敗しつつある. 王者の風格の前に跪き、その結果、黒船軍団に囲まれ集中砲火を受けるだろう. 成功したければ、今からでも遅くはないので、ソフト自体の供給網整備に全力を注ぐべきだ. ハナシの始まり ”PS5の専用ソフトがあまりにも少ない”というJ-CASTニュースの記事を見た。『PS5発売もうすぐ1年 ゲーム機...

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Battle.net~YouTuberろろみや氏による「Overwatch」初心者講座をプラットフォーム上で紹介

2022年10月5日にEAタイトル&F2Pタイトルとしてリリースされることが決まったFPS「Overwatch 2」.上述の動画はそのリリースの報を伝えるもので、Xboxチャンネルで公開されているブツ. ゲーム系YouTuberろろみや氏制作の「Overwatch」初心者向け講座動画が、オンライン・ゲーミング・サービスBattle.net上にて広報されている。見て驚いたが、Bat...

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黒死病蔓延る中世フランスを舞台にした続編「A Plague Tale: Requiem」~2022/10/18発売へ

既にAUTOMATONが伝えているが、Asobo Studioの最新作「A Plague Tale: Requiem」が2022/10/18(海外)に発売される(AUTOMATON)。タイトル「A Plague Tale: Requiem」は絶賛された前作「A Plague Tale: Innocence」の続編となる3DACTADVRPG。黒死病が蔓延る中世のフランスを舞台に、美しくも...

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Xboxチームのカーボンネガティブの目標は現状のままで達成可能か?

随分と前の話になってしまうが(^_-)-☆... Xbox WireでMSのゲーム機Xboxシリーズがエコロジーに最大限配慮していく方針でサポートされることが表明されたのは、今でも記憶に新しい。ゲーム機も地球環境に配慮しなければならん時代が来たか!と思わされた。じゃその内容は?っていうと...Xboxチームを率いるMSはこのように高~~~~~い目標を掲げる。 ・2030 年までにカー...

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Radeonドライバインスコ時に”205 Error”でインストールが差し戻されるときの対処方法

目次(クリックすると各項目にジャンプ)DDUを使ってドライバ情報をクリーンにするWindows Update機能をこなすシステムの復元ポイントを無効化するsysdm.cplの設定を変更する DDUを使ってドライバ情報をクリーンにする これについては解説記事が他サイトのほうが充実しているので一任させていただきます。 ※一番わかりやすかった外部リンク記事: Windows U...

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MSのゲーパスサブスクモデルは、ゲーム開発者にどのような形で利益還元することで成り立っているのか?

これについては、2020年11月のThe Vergeの記事にてフィルがインタビューに答えているとPC Gamerが(同じころに)伝えている(PC Gamer)。結論から言ってしまえば、どうやら、MSは各ゲームデヴェロッパ―にケースバイケースで対応することで、ゲーパス対応タイトルの囲い込みをしているようだ。PC Gamerの記事を抄訳してみるとこうなる(例のごとく、半端な英語力なので誤訳があったら...

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