AyanoJun | ページ 41 | ゲヲログ2.0

AyanoJun

書評アニメ評

「邪神ちゃん」、未来を創る。

評論

【弾幕シュー世界一】ケイブ、ゲーム配信分野にて『フェアユース』”以上”を常識的な考えの範疇で個別に認める~同社製ゲーム配信ガイドライン策定に見る

OMORI

ゲーム「OMORI」原案者OMOCAT~一周年および二周年目の12月を迎え~

ゲーム関係

攻略「Rogue Legacy 2」~ファーストステージ「The First Spellsword」のボス”Estuary Lamech”戦までの辿り着き方と戦い方解説

ゲーム関係

攻略「Rogue Legacy 2」~詰まったときに見てほしい、最重要基本操作解説集

評論

ヒュンケルはホンマに矢吹丈なのか?もとい「ダイの大冒険」はホンマに「あしたのジョー」の影響を受けているのか?という論拠を言語哲学的に検証する

Steamクライアント

Steamで体験版(デモ版)ダウソボタンが見つからない状態でそれをダウソできる”かもしれない”方法

Steamクライアント

Steamで『新着の体験版』に属しているゲームの体験版(デモ版)がダウソできない理由

Microsoft

MSのゲーパスサブスクモデルは、ゲーム開発者にどのような形で利益還元することで成り立っているのか?

研究:TYPE-MOON

なぜ、奈須きのこ氏の命名した社名で”ラセングル”は独立したのか?

ゲーム関係

横スクロール式ローグライトACT「Blade Evolution(Blade Assault)」~第3ステージボス:シャルロット戦攻略編

OMORI

ゲーム「OMORI」の作者、OMOCATとは何者か?

書評アニメ評

「ケロロ軍曹」に見る漫画の模倣とオリジナルの発端

ゲーム関係

「Chrono Ark」【難易度ノーマルクリアまで500回以上死んだ真性のヘタレがつかんだ攻略のコツ】

書評アニメ評

麻生太郎が財務大臣時代に紹介したインターナショナル漫画「紛争でしたら八田まで」をちょっとだけレビューする

ゲーム関係

「Blade Evolution(Blade Assault)」【20回死んだヘタレがつかんだ攻略のコツ】

ゲーム関係

横スクロール式ローグライトACT「Blade Evolution(Blade Assault)」~第2ステージボス:レットモータン戦攻略編

レビュー

MSは自社傘下統合プラットフォーム配下で供給される”ゲーム事業”でSONYの”ゲーム機”を飲み込む【MSによるM&Aまとめ編】

Microsoft

MSは自社傘下統合プラットフォーム配下で供給される”ゲーム事業”でSONYの”ゲーム機”を飲み込む

ゲーム関係

名作RPG「CrossCode」開発元RadicalFishGames、新作「Project Terra」プロトタイプ制作完了をレポート【今後の開発予定について】

ゲーム関係

横スクロール式ローグライトACT「Blade Evolution(Blade Assault)」~第1ステージボス:マック戦攻略編

OMORI

ゲーム「OMORI」~オーブリーをペイントとツールだけで描いてみた

OMORI

インディーゲームレビュー「OMORI」~近年稀にみる『個性あるJ-RPG』の傑作

OMORI

ゲーム「OMORI」~スライムガールズ・ハンフリー連戦攻略編