AyanoJun | ページ 16 | ゲヲログ2.0

AyanoJun

とうとうゲーム鯖運営の解説をし始めやがったな!4亀

評論

とあるYouTube動画に学ぶ『人々の世を正常に作り上げるのは常識ではなく良識である』こと

ゲーム関係

ゲームクリエイターにとって必要なスキルとは何か?【アークシステムワークスのHPが語る実問答集】

連載:ローグライト探訪記

名作ローグライクゲー「Echoes」の続編「Echoes2」の情報、つべ経由でついに公開

ゲーム関係

なぜゲーム開発は難しいのか?【克服すべき地獄の黙示録13選】

ゲーム関係

コンバータの問題は根本的に不毛な議論である

評論

大学院とは研究の場であり、学歴を得るための場ではない

ゲーム関係

「OPUS」最新作のPに集英社が就く。これはアニメ化決定への布石である!(と思う)

ゲームレビュー

古豪MicroProse、超古典航空爆撃機シミュレーションゲームの系譜を受け継ぐ新シリーズ展開で攻勢

ゲームレビュー

「パルワールド」に学ぶインディースタジオの非生産的3K(経験・勘・根性)経営手法

ゲーム関係

ゲムスパ、SFローグライクデッキ構築RPG「Memory Detective: Akira」について報じる

ゲームレビュー

「鉄拳8」~1/26の発売日迫る中で高まるその期待値

ゲーム関係

なぜPCゲームには導入できるMODが豊富にあるのに対してコンソールゲーム機にそれがないのか?

ゲーム関係

ゲーミング・イノベーションとはジョブズ的組み合わせイノベーションである

評論

【森喜朗を”いまさら”無理やり擁護してみるテスト】『女が参加する会議は長くなる』ことがなぜ即決で悪なのか?

統計

ストシリーズvs鉄拳シリーズ~売上本数比較~

ゲーム関係

大馬鹿が”馬鹿でもわかるロングスロー問題”を議題にこれを必死で解説してみた

Steamクライアント

あたしがSteamの将来を危惧せざるを得ないたったひとつの理由

Steamクライアント

Steamに新タグ”Boomer Shooter”が追加~AUTOMATONが伝える

書評アニメ評

”ガッシュ”のソシャゲ「金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち」とその周辺情報

Steamクライアント

Steamerは解像度いくつのディスプレイを主要しているのか?

ゲームレビュー

伝統的ローグライクゲーム「Cogmind」を非ネイティブにもオヌヌメする三つの理由

ゲーム関係

かつてコンパイルで一時代を築いた経営者・仁井谷正充~現在はYouTuberとしても活動中

連載:シューティング探訪記

【連載:シューティング探訪記】STGの歴史性を勘繰ってしまうAnTytleのYouTubeゲーム解説動画の紹介