音ゲーのノーツの速度を上げても、曲のリズムは一定なのはなぜか? | ページ 3 | ゲヲログ2.0

音ゲーのノーツの速度を上げても、曲のリズムは一定なのはなぜか?



これについては知恵袋で例を挙げて答えている方がいる。これを事例に出して語ってみるが…

例えば、ノーツの部分を隠してプレイできるとする。突然ノーツが降ってくるので、早く感じるだろう。だが、曲のリズムや曲全体の長さは変わらない。これと同じことが起きている,,,と回答者は答えている。目に見えるノーツの数が多くなっているだけで曲自体の速度が上がっているわけではないのは自明だ。

よーするに『曲の速度とノーツの速度は関係性がない』のだ。