音ゲーのノーツの速度を上げても、曲のリズムは一定なのはなぜか? | ページ 2 | ゲヲログ2.0

音ゲーのノーツの速度を上げても、曲のリズムは一定なのはなぜか?



結論から言うけど、『表面的にそう感じているだけで、本質的にはノーツの速度と曲のリズムには関係性がない』と言うことなのだ。もっと言うと、『ノーツの目に見える部分、その数だけが増えている現象であるから』だ。もっともっと言うと、『譜面にあらかじめ決められているノーツがついて回っているので、それに沿って移動遷移して来るだけで、曲のリズムや全体の長さとは関係がない』のだ。

なにまだわからん(。´・ω・)?安心しろ!それは俺も同じだ。