[寄稿記事]「Mass Effect 2」[寄稿者:はいざくら氏] | ゲヲログ2.0

[寄稿記事]「Mass Effect 2」[寄稿者:はいざくら氏]



本記事は、はいざくら氏に、ココナラ上で依頼し執筆・寄稿された記事です。他のゲヲログ2.0の通常記事と違い、著作権は今後も同氏にありますので、コピーレフトの原則に従わないこと・自由に使っていいわけではないことをご了承の上、お楽しみください。


【TPS】Mass Effect2(マスエフェクト2)の特徴とは?プレイ経験を元に解説!

Mass Effect2はMass Effectシリーズ3部作の2作目にあたる外せない作品!

Mass Effect 2は、前作の主人公が続投し、壮大なSFストーリーが広がるTPSです。

前作をプレイしているなら、そこで取った選択や結末が、そのまま本作に反映されてストーリーが進行していきます。

そのため、前作を未経験のまま本作から始めてしまうと、前作での選択肢を変更することができません。

1作目が未プレイであるなら、最初からのプレイを強く推奨します。

過去の選択肢が元となり、ストーリーに大きな影響を与えるのは、Mass Effectシリーズの大きな特徴です。

Mass Effect2の面白かった3つのポイント!

  • 予測できない怒涛のストーリー展開!
  • 前作のシステムが改善され遊びやすくなっている!
  • 戦闘がさらに面白く、激しく!

Mass Effect2は、事前情報なしで始めてもらいたいですが、驚きの展開で幕を開ける物語は、プレイヤーを一気に引き込みます。

その後も、前作を遊んでいればサプライズになる展開が多く、遊んでいて飽きることがありません。

さらに、システム面が洗練され、ストレスが少なくなっていることも面白さを引き立てるポイントになっています。

戦闘は近年のTPSと肩を並べる完成度で、戦略性を要求される歯ごたえのあるバトルが魅力です。

Mass Effect2でもったいないと感じた3つのポイント

  • 惑星探査(素材集め)が少々面倒
  • ムダ撃ちをしていると弾薬が不足しがちになる
  • 取り返しのつかない要素が大きい

前作よりも簡単になったものの惑星探査と呼ばれる武器や装備を強化するための素材集めが面倒です。

惑星探査の操作は簡単ですが、ゲームテンポを損なう部分があり、ややストレスを感じる場面もあります。

また、戦闘で持てる弾薬が少なく、高難易度では的確に敵を倒していかなければ、弾薬が足りないケースに出くわしやすいでしょう。

Mass Effectシリーズの特徴ともいえますが、選択肢には取り返しのつかない要素が多々あり、場合によっては修正するために1作目まで遡る必要がある点は注意が必要です。

Mass Effect2は1作目をプレイしたなら絶対に遊びたい作品!

Mass Effect2は、1作目よりも遊びやすく、さらに面白くなっています。

続編であるMass Effect3をプレイするためにも、避けることはできない作品であるため、1作目を遊んだなら絶対にクリアしましょう。

最後までプレイし終えたとき、大作映画を超えるような充足感と達成感が得られるでしょう!etro 2033」からプレイがおすすめです。