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HALO | ゲヲログ2.0

HALO一覧

「Halo Infinite」攻略:マウス/キーボード vs Xboxコン

世に多くのFPSが出ては、この問題には悩まされてきた。それがずばり”入力機器の問題”だ。 大半のFPSではマウス/キーボード系の操作のほうが、よりメジャーであるとされ、こちらのほうがコンソール向けパッドコントローラよりかは幾ばくか、場合によってはさらに推奨される、プロシーンに最適なものだとされてきた。FPSを本格的にやるにはマウス/キーボードによる操作のほうが良いとされてきたという、ファー...

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[MS発売]AAA-FPSタイトル「Halo Infinite」【負け越し20ぐらいGold3ランクまで何とか辿り着いたヘタレがつかんだアリーナランクマッチ攻略のコツ】

プラズマピストルのチャージショットでシールド剥がし即タックル=1Kの方程式正確には、このサムネイル画像はバックスマッシュでのKなんすけど... 随分と負け越して何とかGold3まで辿り着いた苦労人wの二人(ヘタレ)による攻略のコツ。あくまでまだAimが甘いヘタレどもによるアリーナランクマッチプレイへの進言。 【感度をMAXにしろ】 初心者で起りがちな接近戦で有...

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「Halo Infinite」攻略:~続・ゲームモードアリーナのランクはどう決まるのか?

二日前に書かれたShacknews掲載記事が一番読みやすく、参考になると思ったので、続編として私見を交えて書いてみる(Shacknews)。明確なデータアルゴリズムは明らかではないが、『個人のパフォーマンスと勝率によって決まる』という説が有力なようだ。 スキルレベルがしっかりと加味され、実力を推し量られたうえで、妥当なランク位置にいるよう設定されるのが「Halo Infinite」のアリー...

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「Halo Infinite」バトルパスに関する公式Q&Aを足りない頭を捻り絞って必死に翻訳・解説してみた

この記事は、ゲーム内でスパルタンや武装に適用できるスキンをはじめとするゲーム内アイテムをゲットするためのバトルパスシステム、それにまつわるHalo公式ソースのQ&Aを翻案したうえで、自分なりの補講を含め解説した記事です。英語の能力は拙い部分があるかもしれませんが、バトルパスに関しては本作、かなり複雑なシステムを有しているので、参考にしていただければと思います。既にいくつかのサイトでは、す...

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『IGNプロ記者が選ぶ週間ゲーム』に見る「Halo Infinite」の魅力~なぜSteamレビューは割れたか?

ハナシの始まり IGNにルーツを持つプロゲーム記者である、渡邉氏・野口氏・今井氏が、その動画企画である『今週遊んだゲーム』の中でそれぞれ「Inscription」と「あつまれどうぶつの森 ハッピーホームパラダイス」・「Halo Infinite」・「Elechead」をチョイスし紹介している。今回の動画は「Halo Infinite」にかなり時間を割いているので、三氏の挙げたゲームを俯瞰し...

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「Halo Infinite」攻略:ゲームモードアリーナのランクはどう決まるのか?【バトルパスに集まる批判】

「Halo Infinite」のマルチPvPコンテンツのうちのひとつでメジャーなものがゲームモード・アリーナである。これは競技性の高いマルチプレイヤーモードであり、そのランクマッチにおいては31のランクが存在する。ではそのランク・Tierはどう分類されるのだろうか?次の通りの順にランクは上がっていく。 Tierブロンズ1~6 Tierシルバー1~6 Tierゴールド1~6 ...

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