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Stardew Valley | ゲヲログ2.0

Stardew Valley一覧

「Stardew Valley」のMODの導入方法を足りない頭を振り絞って全力で解説する【アニメポートレート改変-ゲーパス版】

導入の一歩 これは関連のredditページから辿れるリンクで閲覧可能なソースを当たれば(●`・ω・)ゞ<ok!です。 ①Xboxアプリから「Stardew Valley」のページへ行く。 ②着いたら設定ボタンを押して管理を選択。 ③ファイルタブを選択。 ④参照タブを選択。 ⑤Contentフォルダのフルパスをコピーする。 ホニャララContent...

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「Stardew Valley」のMODの導入方法を足りない頭を振り絞って全力で解説する【アニメポートレート改変-Steam版】

導入の一歩 前提:MODを入れるには、「Content Pathcer」も使ったほうがいい。そっちのほうがMOD管理が容易かつ安全。特にグラフィック回りの修正が効くらしいのでこれをいれることにしたほうが無難なようだ。 ①SMAPIをインストールする(DL元:SMAPI - SMAPI.io)。最新版のをDLしてインストールする。その後、ゲーム「Stardew Valley」を一度は通...

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Steamに積極的に進出するエンターテインメントコングロマリット・マーベラスは、なぜ個人制作者エリック・バロンにIPの売り上げ数で負けたのか?【シャア専用ヲタバナシ】

「天穂のサクナヒメ」ほど心を揺さぶる和製のゲームはこれまでなかった.今後、マーベラスには、有力な関連IPをうまく活用した上、心の芯に届くようなメガヒットタイトルを生み出すことが望まれるだろう. あたしも”マーベラスがらみ”というと院時代とある女性の先輩が、『絶対マーベラス行きたい(就職したい)!』と就活ガンガッテいたことを思い出す。中国からの留学生で、日本語がペラペラだったが、夢がかな...

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傑作家庭農耕運営ゲーム「Stardew Valley」誕生秘話

非常に勤勉で何よりイケメンでもあるエリックさん。そのゲーム開発に対する情熱はだれにも負けないものがある。彼自身のゲーム開発哲学が表れているインタビューは以下のGamesutraの引用リンクページよりたどり着くことができる。 "Looking back, I think the development was characterized by phases of insane pro...

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ゲーム「Stardew Valley」開発者エリック・バロン、Chucklefishとの関係を明かす~新作のタイトルに影響?有限会社ノーツとの比較【全文抄訳有】

「Stardew Valley」を一人で開発してきた、エリック・バロン(Wikipedia)だが、彼はやりたいことを一人でやりとげる、スモールビジネスを信条としているようだ。ハードワーカーである彼の経歴に関しては他の記事(ゲヲログ)に詳しいが、それをもってして、不正な労働に関わるつもりは毛頭ないことを、パブリッシングを担当”してきた”Chucklefishの一件を指摘しながら、彼は表明している(...

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「Stardew Valley」開発者エリック・バロン新作「ConcernedApe’s Haunted Chocolatier」【リリース情報含む公式FAQページを足りない英語力を用い全力で翻訳・解説してみた】

Eric Baroneの経歴はゲヲログに詳しいが、彼の新作ゲームはチョコレート屋にフォーカスしたシミュレーションRPGになるようだ。そのタイトルの名はデヴェロッパ猿の名前を冠したもので、「ConcernedApe's Haunted Chocolatier」というもの。国内ではそのゲーム内容については、AUTOMATONがまとめており、その特徴性は以下のようになるという(AUTOMATO...

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