ゲヲログ2.0 | ページ 54
HALO

「Halo Infinite」バトルパスに関する公式Q&Aを足りない頭を捻り絞って必死に翻訳・解説してみた

レビュー

【インディーゲーム開発冒険譚】あえてゲームを古典的グラフィックスで描くという事

HALO

『IGNプロ記者が選ぶ週間ゲーム』に見る「Halo Infinite」の魅力~なぜSteamレビューは割れたか?

HALO

「Halo Infinite」攻略:ゲームモードアリーナのランクはどう決まるのか?【バトルパスに集まる批判】

ゲーム関係

国産FPS最後の砦「XOPS」開発者nine-two氏、独立系ゲーム事業設立か

統計

ここ15年でMSの時価総額はどれぐらい伸びたのか?

ゲーム関係

【連載:ローグライト探訪記】期待の2DローグライトACTSTG「Critadel」~「クリタデル:機械仕掛けの塔」足りない脳みそ捻って頑張って概要紹介・レビューしてみる

連載:ローグライト探訪記

【連載:ローグライト探訪記】「Evertried」~ゲーム「エバートライド」ローグライト ミーツ チェスゲーム

Microsoft

SEGAは自社IPで復活できるか?

Steamクライアント

Steamで蘇る『馬鹿ゲー』

評論

『Clubhouse』は「人類の改革者」である

思索と学問

政治的イデオロギーの中で苦しむ「テンセント」

評論

なぜ孫氏の兵法は今でも偉大か?

評論

『Frostpunk 2』は「資源の人類史」を辿る

評論

ゲーム業界に見るハード/ソフトグレードアップ~オーパーツ泡沫FPS「.kkrieger」に見るプロシージャルな光景

研究:TYPE-MOON

Wikipediaで奈須きのこ氏の同人初期時代の解説がないので勝手に書いてみた。