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Steamで注目すべき「ソウルライク」ゲームを紹介する

Steamで注目すべき「ソウルライク」ゲームを紹介するという企画記事です。この手のゲームだと、2Dソウルライクと3Dソウルライクに大別できると思います。記事前半で”良く出来た”2Dソウルライク・記事後半で3Dソウルライクを3つづつ紹介します。どれもかなりニッチで(一部メジャーどころもあるけど...)かなりのSteamerじゃないと気にしてないだろうな、という奇抜さが光るタイトルを極力セレクトしま...

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【連載:ソウルライク探訪記】「Dead Ink」~見下ろし視点・ソウルホニャララ

遠く古い銀河のこと...あまたのソウルライクがその再現に挑み失敗してきた... だが、ソウルライク「Dead Ink」が呈するゲーム性はたしかに魅力的だ。 まず、筆頭に挙げられるのが特徴性あるビュー設定だろう。このゲームはソウルライクであり、かつ、ビューが見下ろし視点のものとなっている。この視点設定の実装は、たしかに従来からあったアイデアに基づくものだ。見下ろし視点、という視...

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【フロムのゲーム配信規約に見る】「非営利」の定義とは

①「非営利」の国語的意味とは何か? これは明確に辞典に載っている。以下、コトバンクより引用... 経済的な利益を目的としないで活動すること。活動から生じた剰余金は、関係者間で分配せず、社会的・公共的な活動に再投資される。「非営利団体」非営利とは - コトバンクより引用 コトバンクに載っているとおり、利益は稼いでもいいのだが『利益を分配することがダメである』という意味合いが良く言...

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もうスクエニは新作AAAタイトルを作ってくれないのか?

もうスクエニは新作AAAタイトルを作ってくれないのか?たしかに、そうだともいえるはずだ。 ここ数年の彼らの発売タイトルを見ていてわかることだが、新作となる大作・AAAタイトルがないのだ。これはゲームデヴェロッパの経営方法論として正しいことかどうかという点ではその成否に関係なく疑問が挙がるが、ファンからの国産メーカに対する期待値がかなり低減している現実に伴い、国産ゲーム市場を巡る価値観として...

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フロム期待作「エルデンリング」【『毎日欠かさずエルデンリングのニュースを伝え続ける伝説の”フロム脳”の持ち主』は今何を語っているか?】

ハナシの始まり 既に各種ゲーム系メディアで話題になっている、『毎日欠かさずエルデンリングのニュースをYouTubeで伝え続ける』YouTubeチャンネル「Elden Ring News」(YouTube)のオーナーMordecai氏だが、ここに来てその活動を活発化させている。 ”今日「エルデンリング」に関して伝えられるニュースはない...というニュース”、つまり”ニュースのないニュー...

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「エルデンリング」に象徴されるようにフロムはわざわざオープンワールドゲームを『作らない』

4Gamer.netの御月記者が伝えるように、フロム・ソフトウェア期待の新作「エルデンリング」はOWゲーにはならないようだ(4Gamer.net)。今回は同記事のレビューと重ねて、なぜフロムがオープンワールドゲーを作らないかを、いくつかフロムの事情と事例を踏まえて考えてみよう。 4Gamer.netの同記事は正直言って大手のメディアにしては若干記事の内容がこまっちくなっている。率直に言って...

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「エルデンリング」のゲーム内容の情報が少なかったので、英語版Wikipediaの記事から足りない英語力を用い全力で翻訳・解説してみた

注)フロムとしては、システムにOW(オープンワールド)を本来搭載しないつもりらしいです。正確には、OF(オープンフィールド)と読み替えてください。詳細記事⇓ タイトルの通りです。 はたして、きちんと訳せるかどうか?難しいと思うけど、チャレンジ。お勉強も兼ねてなるべく平易にわかりやすいように訳してみます...文章はElden Ring - Wikipediaより。 この記...

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フロム・ソフトウェア新作「ベルベットベール」は嘘か真か幻か?

GameRantが伝えるところによれば、フロム・ソフトウェアがらみの”例の新作の噂”は嘘か否か幻かわからんという。”例の新作の噂”とは、とどのつまり「ブラッドボーン」の精神的後継作とされる「ベルベットベール」のことだが、ゲヲログ2.0でも綾野が伝えた情報は過ちであるかもしれないし本当であるかもしれないというのだ。 PS5専売タイトルとして「ベルベットベール」は「ブラッドボーン」ファンを歓喜...

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フロム・ソフトウェア新作「エルデンリング」の正体は”RPG性のある「ダークソウル」”?開発着手は「ダークソウルⅢ」DLC開発終了後から【UPDATE】

フロム・ソフトウェアの宮崎がファミ通のインタビューに答えている。新作ゲームも剣戟アクションになるのが基盤だとのこと。だが、その核心部分には全くと言っていいほどこのインタビューではふれられていない。新作「エルデンリング」は「ダークソウルⅢ」のDLCの開発終了時点付近で作られた企画らしく(開発がⅢのDLC開発終了後に着手された、とある)まだまだ不透明な点が多い。 公式サイトを見ても、コンセプト...

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